admin:mecaniquedujeu
Différences
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| admin:mecaniquedujeu [2024/10/18 13:28] – [Phase Dégâts] fabrice | admin:mecaniquedujeu [2026/02/14 18:05] (Version actuelle) – fabrice | ||
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Mécanique de jeu Ewo ====== | ====== Mécanique de jeu Ewo ====== | ||
| + | |||
| + | [[presentation|Présentation du jeu]] | ||
| + | |||
| + | [[monde|Histoire du Monde de EWO]] | ||
| + | |||
| + | [[race_nom|Histoire des lieux et des personnages de EWO]] | ||
| + | |||
| + | [[villes|Villes de Ewo]] | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | [[objets|Liste des objets]] | ||
| + | |||
| + | [[bestaire|Bestiaire des créatures]] | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ===== Objets ===== | ||
| + | |||
| + | Les objets se décomposent en 3 types, de 2 catégories.\\ | ||
| + | Les armes se subdivisent en 2 type : mêlée et distance | ||
| + | |||
| + | Types : | ||
| + | |||
| + | - Arme | ||
| + | - Armure | ||
| + | - Objet | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Catégories : | ||
| + | |||
| + | - Standard | ||
| + | - Légendaire | ||
| + | |||
| + | Caracs des objets Standards : | ||
| + | |||
| + | * force | ||
| + | * defense | ||
| + | * taille | ||
| + | * inteligence | ||
| + | * pouvoir | ||
| + | * dexterite | ||
| + | * luck | ||
| + | |||
| + | Caracs des objets legendaires : | ||
| + | * degat | ||
| + | * armure | ||
| + | |||
| + | Les armes possèdent une compétence de base pour le test de compétence lié à l'arme (qui s' | ||
| + | |||
| + | Un objet standard, les bonus/malus (bolus) sont directement ajoutés ou déduis sur le lancer de compétence lié à celle attribuée aux objets. | ||
| + | |||
| + | Un objet légendaire, | ||
| ===== Caractéristiques des personnages ===== | ===== Caractéristiques des personnages ===== | ||
| Ligne 70: | Ligne 123: | ||
| * POU Pouvoir (3d6) | * POU Pouvoir (3d6) | ||
| * DEX Dextérité (3d6) | * DEX Dextérité (3d6) | ||
| - | * CHA Charisme | + | * LUK Luck (3d6) |
| == Caractéristiques fixes == | == Caractéristiques fixes == | ||
| Ligne 97: | Ligne 150: | ||
| == Évolution des caracs aléatoires == | == Évolution des caracs aléatoires == | ||
| - | Chaque passage de niveau supérieur attribue des points à distribuer dans (FOR DEF TAI INT POU DEX CHA), | + | Chaque passage de niveau supérieur attribue des points à distribuer dans (FOR DEF TAI INT POU DEX LUK), |
| (ex:1 point par niveau) | (ex:1 point par niveau) | ||
| - | Les évolutions de caracs ne pourront créer un écart de plus de 10 points entre elles, Sauf pour charisme, un perso peut rester moche. | ||
| (ex: Force 40, Intelligence 51 impossible) | (ex: Force 40, Intelligence 51 impossible) | ||
| Ligne 124: | Ligne 176: | ||
| * Lancé (25|95) | * Lancé (25|95) | ||
| - | * Jeu (INT+POV+CHAR|95) | + | * Jeu (INT+POV+LUK|95) |
| ==== Évolution des points de compétences ==== | ==== Évolution des points de compétences ==== | ||
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