Eternal War One (EWO) est un jeu de plateau multijoueur au tour par tour, où les joueurs sont plongés dans un univers post-apocalyptique mystérieux, ravagé par un cataclysme oublié. En choisissant de représenter l'une des trois puissantes factions de Terralum — les Lumineans, les Infernis, ou les Terrans —, les joueurs contrôlent trois personnages uniques, chacun doté de capacités spéciales et jouant un rôle clé dans la stratégie de leur équipe. En tant que leader, vous devrez déployer vos héros sur le champ de bataille, forger des alliances temporaires, et utiliser astucieusement les compétences de vos personnages pour surmonter vos adversaires et atteindre vos objectifs. EWO offre une expérience immersive où chaque choix stratégique a un impact décisif dans un monde en ruines, où seule la survie et la domination comptent.
Dans Eternal War One, trois factions luttent pour le contrôle de Terralum, un monde brisé et rempli de mystères :
Les Lumineans sont des êtres célestes, autrefois dépositaires de la lumière divine, mais désormais coupés de leurs origines et hantés par des fragments de souvenirs de leur gloire passée. Ils cherchent à restaurer un ordre qu’ils ne comprennent plus complètement, en guidant les survivants vers une vérité lumineuse oubliée.
Les Infernis, des démons puissants, cherchent à reconstituer leur domination sur un monde qu'ils avaient presque conquis avant le Grand Reset. Cependant, même leur mémoire est altérée, et ils errent en quête de pouvoir et de destruction, tout en luttant pour recouvrer leur propre identité.
Les Terrans, simples humains, tentent de survivre au milieu de ce chaos. Fragiles face aux pouvoirs surnaturels qui les entourent, ils sont néanmoins résilients et ingénieux. Bien que l’histoire de leur propre passé ait été effacée, ils cherchent à reconstruire leur civilisation parmi les ruines et à se libérer des influences angéliques et démoniaques.
Chacune des factions possède ses propres forces, faiblesses, et motivations dans cette quête pour le contrôle de Terralum, un monde où les alliances peuvent se forger ou se briser, et où la véritable histoire est enfouie sous des millénaires d’oubli.
Les anciennes civilisations, autrefois prospères, ne sont plus que des légendes à peine évoquées dans des murmures. Les survivants de chaque faction ne se souviennent plus de ce qui a causé le Grand Reset, mais ils sentent tous qu'il y a un secret enfoui sous les ruines du passé. Des fragments de mémoire, dispersés à travers le monde, pourraient révéler la vérité sur cette apocalypse et sur les chefs des Lumineans et des Infernis, dont le combat aurait déclenché la catastrophe.
Dans ce monde brisé, des donjons remplis de créatures terrifiantes — goules, anges déchus, démons errants et humains sans âme — jalonnent les terres dévastées. Les villes en ruines, autrefois des bastions de pouvoir, sont devenues des lieux de mystère où les factions se battent pour dominer Terralum. Certains murmures parlent d'un être élu, capable de rassembler les fragments du passé et de restaurer l'équilibre, mais en attendant, la guerre pour la survie fait rage, et seuls les plus stratégiques et les plus déterminés parviendront à prendre le contrôle de ce monde oublié.