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Terralum

Histoire de Terralum

Il y a des éons, bien avant que la mémoire des vivants ne puisse en témoigner, Terralum était un monde luxuriant, baigné de lumière et d’harmonie. Ses vastes plaines, ses montagnes imposantes et ses forêts millénaires étaient autrefois un sanctuaire pour toutes les formes de vie.

Les cieux brillaient d’une lueur dorée, projetant la lumière bienveillante des Lumineans, des êtres célestes venus d’un royaume divin appelé Aetheria. Sous la direction de Séraphiel et Séraphina, les Lumineans descendirent sur Terralum pour y partager leur savoir, construisant des cités d'or et de cristal sur les plus hauts sommets.

Pendant des millénaires, la paix régna. Les Terrans, premiers humains de Terralum, vivaient en harmonie avec les forces de la nature, guidés par Ardwin et Elara, protecteurs immortels de leur peuple. Ensemble avec les Lumineans, ils bâtirent une civilisation florissante, éclairée par la lumière divine.

Cependant, les ténèbres n’étaient jamais loin. Un jour, une faille se créa dans les barrières qui protégeaient Terralum. Des créatures démoniaques, les Infernis, menées par Astaroth et Lilithia depuis le royaume infernal de Noxus, déferlèrent sur le monde. La guerre entre la lumière et les ténèbres embrasa Terralum, déchirant le ciel et brisant la terre, tandis que les Terrans luttaient pour leur survie au milieu de ce conflit titanesque.

Le Grand Reset

Lorsque les énergies d’Aetheria et de Noxus s’affrontèrent à leur paroxysme, le Cosmos lui-même décida de réinitialiser Terralum. Une explosion cataclysmique de lumière et d’ombre fracassa le monde :

  • les cités furent détruites,
  • les mémoires effacées,
  • les mondes d’Aetheria et de Noxus déconnectés du plan physique.

Seuls les fondateurs immortels – Séraphiel, Séraphina, Astaroth, Lilithia, Ardwin et Elara – survécurent, mais diminués, chacun portant en lui des Fragments de Vérité, éclats de mémoire et de pouvoir.

Le Présent de Terralum

Cinq siècles se sont écoulés depuis le Grand Reset. Aujourd'hui, Terralum n’est plus qu’un monde de ruines et de mystères.

  • Les Lumineans, coupés de leur source divine, errent parmi les vestiges de leur gloire passée. Guidée par Séraphina, leur peuple tente de rallumer une lumière affaiblie, tandis que Séraphiel demeure un gardien austère, porteur de fragments du passé.
  • Les Infernis, privés du lien vital avec Noxus, ne renaissent plus lorsqu’ils meurent sur Terralum. Affaiblis mais toujours dangereux, Astaroth et Lilithia cherchent à rouvrir la faille originelle pour restaurer leur immortalité.
  • Les Terrans, divisés en clans, survivent tant bien que mal. Ardwin et Elara, immortels, veillent toujours, mais leur peuple a oublié son âge d’or et lutte pour reconstruire une société libre des influences célestes et démoniaques.

Les Fragments de Vérité, dispersés à travers Terralum, sont devenus l’objet de toutes les convoitises : ils accordent bribes de mémoire et puissance à ceux qui les détiennent. Chaque faction les recherche – pour restaurer, dominer, ou simplement survivre.

La Prophétie

Les légendes parlent d’un Élu capable de rassembler les fragments, de comprendre le secret du Reset et de décider du destin de Terralum :

  • restaurer l’équilibre,
  • ou déclencher une nouvelle guerre éternelle.

Mais pour l’instant, la guerre continue, et l’avenir de Terralum reste plus incertain que jamais.

monde.1756729405.txt.gz · Dernière modification : de fabrice