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doc-carac

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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doc-carac [2026/02/14 23:06] fabricedoc-carac [2026/02/15 03:36] (Version actuelle) fabrice
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 +2026-02-15 03:20:00
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 ====== Documentation des caractéristiques ====== ====== Documentation des caractéristiques ======
  
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   * **LUK (Chance)** : Influence des événements aléatoires. Améliore l'esquive et les jets de chance.   * **LUK (Chance)** : Influence des événements aléatoires. Améliore l'esquive et les jets de chance.
-    * Impact : Bonus esquive (LUK/5), mini-jeux.+    * Impact : Bonus esquive (floor(LUK/5), plafond 4), mini-jeux.
  
 ====== Évolution et utilisation ====== ====== Évolution et utilisation ======
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 ====== Impact sur compétences ====== ====== Impact sur compétences ======
-  * **Bagarre/Arme mêlée** : + FOR +  * **Règle globale** : `bonus_stat = stat - 10`, puis `chance = clamp(chance, 0, max_competence)`. 
-  * **Arme distance** : + DEX +  * **Bagarre** : pas de stat brute, compétence très fiable, cap 100. 
-  * **Magie** : + INT + DEX +  * **Arme mêlée** : `cdb ca + (FOR - 10) + bonus - malus`, cap 95. 
-  * **Esquive** : + DEF + (LUK/5) +  * **Arme distance** : `cdb ca + (DEX - 10) + bonus - malus_distance`, cap 95. 
-  * **Lancer** : + DEX +  * **Magie** : `cdb_magie (INT - 10) (DEX - 10) + bonus`, cap 95. 
-  * **Jeu** : + INT + DEX + LUK+  * **Esquive** : `cdb_esquive (DEF - 10) floor(LUK/5) + bonus`, cap 90. 
 +  * **Lancer** : `cdb_lance (DEX - 10) + bonus`, cap 95. 
 +  * **Jeu** : `cdb_jeu (INT - 10) (DEX - 10) (LUK - 10) + bonus`, cap 95.
  
 ====== Réduction dégâts ====== ====== Réduction dégâts ======
doc-carac.txt · Dernière modification : de fabrice